AIKernel.Core が生成する意味論的 Execution を、CPU / GPU / Emulator などの 物理実行へマッピングする Control Plane リポジトリです。
AIKernel.Control は AIKernel の物理実行レイヤーです。
- Semantic Graph(AIKernel.Core)を Physical Execution にマッピングします。
- CPU / GPU / Emulator の実行エンジンを提供します。
- Bonsai-1.7B の標準 Provider を内蔵します。
AIOS SDK において、AIKernel.Control は governance / security / physical execution layer です。semantic graph を明示的な policy、決定論的 scheduler、 diagnostics、execution engine へ接続し、AIOS distribution の制御層を構成します。
AIKernel には、公式 AIOS ディストリビューションである AIKernel.Monolith もあります。 Monolith は 0.1.x 系の安定化後に、governance / control-plane layer を他の SDK layer と統合する標準 AIOS として開発が開始されています。
AIKernel.Control は、AIKernel の Execution Engine ワークスペースです。 AIKernel.Core は意味論的グラフと決定論的 Runtime Contract を所有し、 AIKernel.Control はそれらを物理実行エンジン、スケジューラ境界、 診断、Bonsai スタイルの Graph Execution へマッピングします。
Bonsai スタイルとは、明示的な operator と決定論的 scheduling を持つ node-based execution graph を指します。
Demo リポジトリは利用者側です。Control は実行エンジンを所有します。 Emulator や CPU / GPU Scheduler を Control に置くことで、Demo コードが Runtime 依存になることを防ぎます。
Control は AIKernel.Demo に依存しません。Demo は Control を利用する側であり、 Control は独立した Runtime Surface として動作します。
AIKernel.Control 0.1.2 は AIKernel.Core 0.1.2 と同じ開発方針に従います。
NuGet package と同期した Python wrapper を公開し、local development package には
0.1.2-dev{build-number} を使います。
GPU や model asset を bind する前に、deterministic な Emulator と CPU package から 始めてください。Control は model weights を同梱しません。model asset は VFS / ROM 経由で mount します。
dotnet add package AIKernel.Control --version 0.1.2host の依存面を小さくしたい場合のみ、split package を直接導入します。
dotnet add package AIKernel.Control.Core --version 0.1.2
dotnet add package AIKernel.Control.CPU --version 0.1.2
dotnet add package AIKernel.Control.Emulator --version 0.1.2repository surface を検証します。
dotnet build AIKernel.Control.slnx -c Release
dotnet test AIKernel.Control.slnx -c Release --no-buildAIKernel.Control.GPU は、CPU / Emulator validation が通り、GPU execution backend を
意図的に統合する段階で追加してください。
最初に作成する emulator object:
using AIKernel.Control.Emulator;
var engine = new ControlEmulatorEngine(
new DeterministicNodeScheduler(),
new AllowAllControlPolicy());これは Control の最小入口です。deterministic scheduling と明示的な policy boundary を 確認してから、CPU、diagnostics、GPU package へ進んでください。
AIKernel.Control は Apply Policy pipeline stage で Canonical Triadic Governance を
opt-in 接続できます。Control は CTG gate rule を所有しません。provider vote material を
CouncilVote / CouncilDecision へ正規化し、vote-only の GateInput を抽出し、
IDecisionGate / ITrajectoryGate 経由で AIKernel.Core へ評価を委譲します。
CTG Control surface は意図的に狭く保ちます。
GateInputはLogos、Ethos、Pathosの 3 vote のみを保持します。- Control、Diagnostics、Emulator は approve count、veto 条件、trajectory halt aggregation を計算しません。
- confidence、risk、score のような continuous provider carrier は Control CTG vote-output surface では受け取りません。
- Provider registry fallback は明示的です。provider が見つからない場合は
Unknownvote、複数一致は deterministic error、fallback routing は opt-in のみに限定します。
CTG Control integration も参照してください。
AIKernel.Control- Control Core、CPU、Emulator、Diagnostics、GPU boundary を 導入する dependency-only の入口 package です。AIKernel.Control.Core- Control Plane の Runtime Entry Package です。 共有契約はAIKernel.Abstractions.ControlとAIKernel.Dtos.Controlにあり、 このプロジェクトはそれらを参照します。CPU / GPU / Emulator 実装が Interface や DTO を重複定義しないための境界です。 Capability manifest は Control 固有の descriptor DTO ではなく、AIKernel.Dtos.Capabilities.CapabilityModuleDescriptorを使用します。CTG の provider vote adapter、coordinator、opt-in policy adapter、DI extension も 提供します。AIKernel.Control.Emulator- ControlEmulator です。AIKernelExecutionGraphを CPU-only Runtime で決定論的に実行します。Bonsai そのものを模倣する Emulator ではありません。step-by-step 実行、breakpoint、watch、trace、 deterministic replay を扱います。Core evaluator の結果と比較する CTG dry-run scenario も含みますが、gate logic は複製しません。AIKernel.Control.CPU- Bonsai Node を CPU Operator へマッピングする CPU 実行エンジンです。SIMD / AVX 最適化、ThreadPool / TaskGraph 実行を 担当します。AIKernel.Control.GPU- Bonsai Node を GPU Kernel へマッピングする GPU 実行エンジンです。Tensor Capability binding、GPU memory management、 stream / event orchestration、graph execution を担当します。AIKernel.Control.Diagnostics- Observability レイヤーです。 Graph visualization、node timing、CPU / GPU load inspection、ReplayLog integration、CTG trace / replay metadata formatting を担当します。
aikernel-governance は、AIKernel.Control の public governance surface を
Python から扱うために予約している wrapper 名です。
0.1.2 development line では 同期 Python wrapper を公開します。既存の Python 関連資料は、参考および将来明示的に予定される Python release のために残します。
C# package の境界を、単一の Python API として公開します。
- execution request、result、snapshot envelope
- provider contract metadata
- Bonsai provider、tokenizer、model config、model-state wrapper
- emulator graph、node、scheduler、policy、engine wrapper
- CPU kernel と diagnostics wrapper
- managed assembly discovery と pythonnet loading
Python wrapper design は Control internals、scheduler logic、provider execution、 CPU / GPU kernel を Python で再実装しません。公開 managed contract の上に置く 薄い wrapper layer として扱います。
AIKernel.Control.Core は、Bonsai-1.7B の標準 Control Plane Provider として
BonsaiBuiltInProvider を含みます。
この Provider は、IVfsProvider を通じて
/sys/roms/bonsai-1.7b/ から config.json と tokenizer.json を読み込みます。
同じ ROM namespace に model.q1_0.bin が存在する場合は、それも任意で
バインドします。
初期化と実行の状態は IControlStateObserver を通じて、以下のような
決定論的な execution state snapshot として通知されます。
ModelDownloadInitializingGenerating
物理推論は IBonsaiInferenceKernel へ委譲されます。
AIKernel.Control.CPU は Bonsai1BitCpuKernel を提供します。これは Q1_0
1-bit 実行カーネルで、packed sign を Span<T> 入力に対する条件付き
加減算として評価します。推論ループ内の allocation を避け、ggml /
llama.cpp の量子化資産と検証できるように DequantizeRowQ1_0 と
DotRowQ1_0 を明示的に公開しています。
CPU kernel は allocation-free かつ WebAssembly-compatible であり、browser-side execution を可能にします。
AIKernel.Control.GPU は IBonsaiGpuExecutionDelegate を公開します。
CUDA、WebGPU、ROCm、Vulkan などの GPU backend は、この同じ Bonsai inference
contract を実装できます。これにより AIKernel.Control.Core は具体的な GPU
Runtime に依存しません。
CPU / GPU プロジェクトは、BonsaiBuiltInProvider の物理実行部分のみを
担当します。モデル構造、Tokenizer parsing、Config parsing、Provider
lifecycle は AIKernel.Control.Core に残ります。
Control はモデル重みやローカルモデルファイルを所有しません。すべての モデル資産は VFS / ROM にあり、Control は契約を通じてそれを読み取り、 バインド済みの model state を実行します。
関連ドキュメント:
- Documentation index
- User Guide
- Architecture
- Bonsai mapping
- Bonsai-1.7B built-in provider
- Execution engine
- Q1_0 CPU execution kernel
- Control pipelines
- CTG Control integration
- Licensing
ControlEmulator は AIKernel における ONNX Runtime のような位置づけです。 AIKernel.Core が Semantic Graph を生成し、Control がそれを物理実行 Provider へバインドします。
この構造により、AIKernel.Control は AIKernel Semantic Runtime における OSS 指向の Bonsai execution layer になります。
Control は AIKernel Semantic Runtime の物理実行レイヤーです。
AIKernel.Control は Apache License 2.0 で提供されます。Control は Execution Engine code と Physical Runtime Mapping を含むため、AIKernel.Core や Native Capability Repository と同じく、特許条項を持つ Apache 2.0 を 採用します。
このリポジトリが利用する共有 Interface / DTO Package、たとえば
AIKernel.Abstractions.*、AIKernel.Dtos.*、AIKernel.Enums.* は
AIKernel.NET の一部であり、契約のみを含むため MIT License です。
Bonsai model files、tokenizer assets、llama.cpp / ggml 由来の quantization references、およびその他の third-party ROM assets は、AIKernel.Control によって 再ライセンスされません。利用者は、それらの資産を元のライセンスと 再配布条件に従って使用する必要があります。
このリポジトリは VFS path と実行契約を文書化しますが、model weights や ローカル環境パスは同梱しません。
dotnet build AIKernel.Control.slnx共通のプロジェクトプロパティは Directory.Build.props に集約されています。
.NET host では標準 Control surface の入口 package を使用します。
dotnet add package AIKernel.Control --version 0.1.2依存面を小さくしたい host だけが split package を直接導入します。
dotnet add package AIKernel.Control.Core --version 0.1.2
dotnet add package AIKernel.Control.CPU --version 0.1.2
dotnet add package AIKernel.Control.Emulator --version 0.1.2Python wrapper は 0.1.2 public package line に同期した
aikernel-governance として公開します。
0.1.2 の package scope と validation flow は Python governance wrapper を参照してください。
Control の変更は、AIKernel 共通の開発規律に従ってください。
Execution / governance code は fail-closed contract を公開し、Bonsai と emulator behavior を deterministic に保ち、public boundary の外へ implementation exception を漏らさず、Python wrapper を public C# surface と整合させてください。