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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="96">
<author>Achimobil</author>
<version>1.0.0.24</version>
<title>
<de>Digitalanzeigen</de>
<en>Digital Display</en>
<cz>Digitální Displej</cz>
<ru>Цифровые Дисплеи</ru>
<fr>Affichage Numérique</fr>
</title>
<description>
<de>
<![CDATA[Digitalanzeige für die nächste Produktion, Mithaufen, Tierställen (nur wenn diese ein Lager haben wie z.B. Wasser oder Gülle) oder ein Silo (keine Objektlager).
Zeigt alle Inhalte alphabetisch (lua) sortiert an.
Automatische Paging bei vielen Inhalten.
Beim Spielstart und platzieren sucht sich das Display das nächstgelegene Ziel zur Anzeige.
Wenn also etwas näher platziert oder gelöscht wird, so wird die Anzeige noch den alten Wert anzeigen.
Enthalten ist ein klobiges Stand Display und mehrere Wanddisplays Mit 3 bis 26 Zeilen anzeige.
Hinzu kommt noch ein 26 Zeiliges Wanddisplay mit doppelter Breite und somit 52 Anzeigbaren Inhalten.
Für die Wanddiplays ist auch ein Mast dabei, wenn das Gebäude keine geeignete Fläche hat zum platzieren.
Preis pro Display: 3.000€ bis 20.000€
Unterhalt pro Monat: 5€
Preis für Mast: 250€
Upload auf anderen Seiten außer dem ModHub ist verboten und somit illegal, Verlinkung nur mit Original-Downloadlink. KEIN Ersatzlink!
Das Verändern oder erneutes Hochladen, ob ganz oder in Teilen, ist nicht gestattet!
Fehler oder Verbesserungsvorschläge bitte auf <a href="https://github.com/Achimobil/FS25_DigitalDisplay">Github</a> melden.
Changelog 1.1.0.0
- Unterstützt jetzt mehr Tierställe und Giants Objektlager
- Displays überarbeitet und mit Farbwahl ausgestattet (Nicht das Klassische Standdisplay)
- Etwas mehr Abstand der Schrift zum Rahmen für bessere Sicht
- Einstellungsmenü pro Display zum Einstellen der Schriftgröße und Mengenanzeigetyps hinzugefügt
- Filltype Text wird jetzt gekürzt, wenn er zu lang ist
- FR Übersetzungen hinzugefügt
]]>
</de>
<en>
<![CDATA[Digital display for the next production, silo, animal husbandry (only when it has a storage) or warehouse.
Displays all content sorted alphabetically (lua).
Automatic paging when there is a lot of content.
When the game starts, the display looks for the closest target to display.
So if something is placed closer or deleted, the display will still show the old value.
Included is a chunky stand display and several wall displays with 3 to 26 lines display.
In addition, there is a 26-line wall display with double width and thus 52 displayable content.
For the wall displays is also a pole included, if the building has no suitable area to place.
Price per display: 3.000$ to 20.000$
Maintenance per month: 5$
Price per pole: 250$
Uploading to sites other than ModHub is prohibited and therefore illegal, linking only with original download link. NO substitute link!
Modifying and re-uploading in whole or in part is not allowed!
Please report bugs or suggestions for improvement on <a href="https://github.com/Achimobil/FS25_DigitalDisplay">Github</a>.
Changelog
1.0.0.24 - Add missing IT translations from Roby1164
Changelog 1.1.0.0
- Now supports more animal husbandries and Giants object storage
- Displays revised and equipped with colour selection (not the classic stand display)
- Slightly more distance for the letters to the frame for better visibility
- Added settings menu per display to set font size and quantity display type
- Filltype text is now shortened if it is too long
- FR translations added
]]>
</en>
</description>
<multiplayer supported="true"/>
<iconFilename>icon_bigDisplay.dds</iconFilename>
<storeItems>
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<storeItem xmlFilename="bigWallDisplay.xml"/>
<storeItem xmlFilename="bigWallDoubleDisplay.xml"/>
<storeItem xmlFilename="bigDisplay.xml"/>
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<brand name="FARMERTOOLS" title="Farmer Tools" image="store/brand_FarmerTools.dds"/>
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<specialization name="BigDisplay" className="BigDisplaySpecialization" filename="scripts/bigDisplaySpecialization.lua"/>
</placeableSpecializations>
<placeableTypes>
<type name="bigDisplayType" parent="simplePlaceable" filename="$dataS/scripts/placeables/Placeable.lua">
<specialization name="BigDisplay"/>
<specialization name="infoTrigger"/>
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</placeableTypes>
<l10n filenamePrefix="translations/translation"/>
</modDesc>