-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathXSocket.cpp
More file actions
599 lines (472 loc) · 14.3 KB
/
XSocket.cpp
File metadata and controls
599 lines (472 loc) · 14.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
// XSocket.cpp: implementation of the XSocket class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "XSocket.h"
#include "Client.h"
#include "winmain.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
XSocket::XSocket(HWND hWnd, int iBlockLimit)
{
register int i;
m_cType = NULL;
m_pRcvBuffer = NULL;
m_pSndBuffer = NULL;
m_Sock = INVALID_SOCKET;
m_dwBufferSize = 0;
m_cStatus = DEF_XSOCKSTATUS_READINGHEADER;
m_dwReadSize = 3;
m_dwTotalReadSize = 0;
for (i = 0; i < DEF_XSOCKBLOCKLIMIT; i++) {
m_iUnsentDataSize[i] = 0;
m_pUnsentDataList[i] = NULL;
}
m_sHead = 0;
m_sTail = 0;
m_WSAErr = NULL;
m_hWnd = hWnd;
m_bIsAvailable = FALSE;
m_iBlockLimit = iBlockLimit;
}
XSocket::~XSocket()
{
register int i;
if (m_pRcvBuffer != NULL) delete m_pRcvBuffer;
if (m_pSndBuffer != NULL) delete m_pSndBuffer;
for (i = 0; i < DEF_XSOCKBLOCKLIMIT; i++)
if (m_pUnsentDataList[i] != NULL) delete m_pUnsentDataList[i];
// 소켓을 마저 읽고 닫는다.
_CloseConn();
}
BOOL XSocket::bInitBufferSize(DWORD dwBufferSize)
{
if (m_pRcvBuffer != NULL) delete m_pRcvBuffer;
if (m_pSndBuffer != NULL) delete m_pSndBuffer;
m_pRcvBuffer = new char[dwBufferSize+8];
if (m_pRcvBuffer == NULL) return FALSE;
m_pSndBuffer = new char[dwBufferSize+8];
if (m_pSndBuffer == NULL) return FALSE;
m_dwBufferSize = dwBufferSize;
return TRUE;
}
int XSocket::iOnSocketEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int WSAEvent;
// 리스닝 소켓의 이벤트는 처리할 수 없다.
if (m_cType != DEF_XSOCK_NORMALSOCK) return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETMISMATCH;
// 초기화 되지 않아서 처리할 수 없다.
if (m_cType == NULL) return DEF_XSOCKEVENT_NOTINITIALIZED;
if ((SOCKET)wParam != m_Sock) return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETMISMATCH;
WSAEvent = WSAGETSELECTEVENT(lParam);
switch (WSAEvent) {
case FD_CONNECT:
if (WSAGETSELECTERROR(lParam) != 0) {
// 이 소켓의 접속이 실패했으므로 재접속을 시도한다.
if (bConnect(m_pAddr, m_iPortNum, m_uiMsg) == FALSE) return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETERROR;
return DEF_XSOCKEVENT_RETRYINGCONNECTION;
}
else {
m_bIsAvailable = TRUE;
return DEF_XSOCKEVENT_CONNECTIONESTABLISH;
}
break;
case FD_READ:
if (WSAGETSELECTERROR(lParam) != 0) {
// 읽는 도중 에러가 발생했다.
m_WSAErr = WSAGETSELECTERROR(lParam);
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETERROR;
}
else return _iOnRead();
break;
case FD_WRITE:
return _iSendUnsentData();
break;
case FD_CLOSE:
m_cType = DEF_XSOCK_SHUTDOWNEDSOCK; // 소켓이 닫혔으므로 이 소켓은 사용 불가능.
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETCLOSED;
break;
}
return DEF_XSOCKEVENT_UNKNOWN;
}
BOOL XSocket::bConnect(char * pAddr, int iPort, unsigned int uiMsg)
{
SOCKADDR_IN saTemp;
u_long arg;
int iRet;
DWORD dwOpt;
// 리스닝 소켓으로 초기화된 클래스는 이 함수를 사용할 수 없다.
if (m_cType == DEF_XSOCK_LISTENSOCK) return FALSE;
if (m_Sock != INVALID_SOCKET) closesocket(m_Sock);
m_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (m_Sock == INVALID_SOCKET)
return FALSE;
// 소켓을 논블록킹 모드로
arg = 1;
ioctlsocket(m_Sock, FIONBIO, &arg);
// 주소를 바인드한다.
memset(&saTemp,0,sizeof(saTemp));
saTemp.sin_family = AF_INET;
saTemp.sin_addr.s_addr = inet_addr(pAddr);
saTemp.sin_port = htons(iPort);
iRet = connect(m_Sock, (struct sockaddr *) &saTemp, sizeof(saTemp));
if (iRet == SOCKET_ERROR) {
if (WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK) {
m_WSAErr = WSAGetLastError();
return FALSE;
}
}
WSAAsyncSelect(m_Sock, m_hWnd, uiMsg, FD_CONNECT | FD_READ | FD_WRITE | FD_CLOSE);
// 소켓 옵션을 조정한다.
dwOpt = 8192*5;
setsockopt(m_Sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char FAR *)&dwOpt, sizeof(dwOpt));
setsockopt(m_Sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char FAR *)&dwOpt, sizeof(dwOpt));
strcpy(m_pAddr, pAddr);
m_iPortNum = iPort;
m_uiMsg = uiMsg;
m_cType = DEF_XSOCK_NORMALSOCK;
return TRUE;
}
int XSocket::_iOnRead()
{
int iRet, WSAErr;
WORD * wp;
if (m_cStatus == DEF_XSOCKSTATUS_READINGHEADER) {
iRet = recv(m_Sock, (char *)(m_pRcvBuffer + m_dwTotalReadSize), m_dwReadSize, 0);
if (iRet == SOCKET_ERROR) {
WSAErr = WSAGetLastError();
if (WSAErr != WSAEWOULDBLOCK) {
m_WSAErr = WSAErr;
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETERROR;
}
else return DEF_XSOCKEVENT_BLOCK;
}
else
if (iRet == 0) {
// 소켓이 닫혔다.
m_cType = DEF_XSOCK_SHUTDOWNEDSOCK;
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETCLOSED;
}
m_dwReadSize -= iRet;
m_dwTotalReadSize += iRet;
if (m_dwReadSize == 0) {
// 헤더를 다 읽었다.
m_cStatus = DEF_XSOCKSTATUS_READINGBODY;
// 읽어야 할 몸체 사이즈를 계산한다.
wp = (WORD *)(m_pRcvBuffer + 1);
m_dwReadSize = (int)(*wp - 3); // 헤더 사이즈는 포함하지 않는다.
if (m_dwReadSize == 0) {
// 몸체 사이즈가 0이면 몸체부분을 읽을 필요가 없으므로
m_cStatus = DEF_XSOCKSTATUS_READINGHEADER;
m_dwReadSize = 3;
m_dwTotalReadSize = 0;
return DEF_XSOCKEVENT_READCOMPLETE;
}
else
if (m_dwReadSize > m_dwBufferSize) {
m_cStatus = DEF_XSOCKSTATUS_READINGHEADER;
m_dwReadSize = 3;
m_dwTotalReadSize = 0;
return DEF_XSOCKEVENT_MSGSIZETOOLARGE;
}
}
return DEF_XSOCKEVENT_ONREAD;
}
else
if (m_cStatus == DEF_XSOCKSTATUS_READINGBODY) {
iRet = recv(m_Sock, (char *)(m_pRcvBuffer + m_dwTotalReadSize), m_dwReadSize, 0);
if (iRet == SOCKET_ERROR) {
WSAErr = WSAGetLastError();
if (WSAErr != WSAEWOULDBLOCK) {
m_WSAErr = WSAErr;
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETERROR;
}
else return DEF_XSOCKEVENT_BLOCK;
}
else
if (iRet == 0) {
// 소켓이 닫혔다.
m_cType = DEF_XSOCK_SHUTDOWNEDSOCK;
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETCLOSED;
}
m_dwReadSize -= iRet;
m_dwTotalReadSize += iRet;
if (m_dwReadSize == 0) {
// 몸체를 다 읽었다. 다음번 이벤트를 위해 상태를 바꾼다.
m_cStatus = DEF_XSOCKSTATUS_READINGHEADER;
m_dwReadSize = 3;
m_dwTotalReadSize = 0;
}
else return DEF_XSOCKEVENT_ONREAD;
}
// 메시지를 모두 읽었다. 이 메시지를 받으면 클래스 버퍼의 내용을 읽어 즉각 처리해야 한다.
return DEF_XSOCKEVENT_READCOMPLETE;
}
int XSocket::_iSend(char * cData, int iSize, BOOL bSaveFlag)
{
int iOutLen, iRet, WSAErr;
if (m_pUnsentDataList[m_sHead] != NULL) {
if (bSaveFlag == TRUE) {
// 만약 대기열에 데이터가 남아 있고 꼭 보내야 하는 데이터라면
// 메시지의 순서를 맞추기 위해 무조건 대기열에 저장해야 한다.
iRet = _iRegisterUnsentData(cData, iSize);
switch (iRet) {
case -1:
// 할당할 메모리가 없다. 이경우는 복구할 방법이 없다.
return DEF_XSOCKEVENT_CRITICALERROR;
case 0:
// 큐가 가득찼다. 이 소켓 클래스는 삭제되어야만 한다.
return DEF_XSOCKEVENT_QUENEFULL;
case 1:
// 정상적으로 데이터를 등록했다.
break;
}
return DEF_XSOCKEVENT_BLOCK;
}
else return 0;
}
iOutLen = 0;
while (iOutLen < iSize) {
iRet = send(m_Sock, (cData + iOutLen), iSize - iOutLen, 0);
if (iRet == SOCKET_ERROR) {
WSAErr = WSAGetLastError();
if (WSAErr != WSAEWOULDBLOCK) {
// 소켓에 에러가 발생했다.
m_WSAErr = WSAErr;
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETERROR;
}
else {
// 블럭상태이면 더이상 보낼 수 없으므로 남아있는 데이터를 리스트에 등록하고 리턴
if (bSaveFlag == TRUE) {
iRet = _iRegisterUnsentData((cData + iOutLen), (iSize - iOutLen));
switch (iRet) {
case -1:
// 할당할 메모리가 없다. 이경우는 복구할 방법이 없다.
return DEF_XSOCKEVENT_CRITICALERROR;
break;
case 0:
// 큐가 가득찼다. 이 소켓 클래스는 삭제되어야만 한다.
return DEF_XSOCKEVENT_QUENEFULL;
break;
case 1:
// 정상적으로 데이터를 등록했다.
break;
}
}
return DEF_XSOCKEVENT_BLOCK;
}
} else iOutLen += iRet;
}
return iOutLen;
}
// 이 함수는 _SendUnsentData에서만 사용한다. 블록이 아닌 에러시에는 음수값을, 블럭상태를 포함한 전송상태에서는 보낸 만큼의 값을 반환.
int XSocket::_iSend_ForInternalUse(char * cData, int iSize)
{
int iOutLen, iRet, WSAErr;
iOutLen = 0;
while (iOutLen < iSize) {
iRet = send(m_Sock, (cData + iOutLen), iSize - iOutLen, 0);
if (iRet == SOCKET_ERROR) {
WSAErr = WSAGetLastError();
if (WSAErr != WSAEWOULDBLOCK) {
// 소켓에 에러가 발생했다.
m_WSAErr = WSAErr;
return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETERROR;
}
else {
// 블럭상태이면 더이상 보낼 수 없으므로 지금까지 보낸 데이터 사이즈만을 반환
return iOutLen;
}
} else iOutLen += iRet;
}
return iOutLen;
}
int XSocket::_iRegisterUnsentData(char * cData, int iSize)
{
// 큐가 가득차서 더이상 데이터를 대기열에 저장할 수 없다.
if (m_pUnsentDataList[m_sTail] != NULL) return 0;
m_pUnsentDataList[m_sTail] = new char[iSize];
if (m_pUnsentDataList[m_sTail] == NULL) return -1; // 메모리 할당에 실패했다.
// 데이터 저장
memcpy(m_pUnsentDataList[m_sTail], cData, iSize);
m_iUnsentDataSize[m_sTail] = iSize;
// 테일 포인터 증가
m_sTail++;
//if (m_sTail >= DEF_XSOCKBLOCKLIMIT) m_sTail = 0;
if (m_sTail >= m_iBlockLimit) m_sTail = 0;
return 1;
}
int XSocket::_iSendUnsentData()
{
int iRet;
char * pTemp;
// 가능한 한 대기열의 데이터를 보낸다.
while (m_pUnsentDataList[m_sHead] != NULL) {
iRet = _iSend_ForInternalUse(m_pUnsentDataList[m_sHead], m_iUnsentDataSize[m_sHead]);
if (iRet == m_iUnsentDataSize[m_sHead]) {
// Head큐의 데이터를 다 보냈다. 다음 데이터를 보낸다.
delete m_pUnsentDataList[m_sHead];
m_pUnsentDataList[m_sHead] = NULL;
m_iUnsentDataSize[m_sHead] = 0;
// 헤드 포인터 증가
m_sHead++;
//if (m_sHead >= DEF_XSOCKBLOCKLIMIT) m_sHead = 0;
if (m_sHead >= m_iBlockLimit) m_sHead = 0;
}
else {
// 보내던 중 소켓 에러가 발생하면 그냥 리턴한다. (제거되야만 한다)
if (iRet < 0)
return iRet;
// 데이터를 다 보내지 못하고 또 블록 상태가 발생했다. 보내지 못한 데이터만 남겨놓는다.
pTemp = new char[m_iUnsentDataSize[m_sHead] - iRet];
memcpy(pTemp, m_pUnsentDataList[m_sHead] + iRet, m_iUnsentDataSize[m_sHead] - iRet);
delete m_pUnsentDataList[m_sHead];
m_pUnsentDataList[m_sHead] = pTemp;
return DEF_XSOCKEVENT_UNSENTDATASENDBLOCK;
}
}
return DEF_XSOCKEVENT_UNSENTDATASENDCOMPLETE;
}
int XSocket::iSendMsg(char * cData, DWORD dwSize, char cKey)
{
WORD * wp;
int i, iRet;
//m_pSndBuffer = cData;
// 메시지 크기가 버퍼보다 크면 보낼 수 없다.
if (dwSize > m_dwBufferSize) return DEF_XSOCKEVENT_MSGSIZETOOLARGE;
// 리스닝 소켓 혹은 닫힌 소켓으로 메시지를 보낼 수는 없다.
if (m_cType != DEF_XSOCK_NORMALSOCK) return DEF_XSOCKEVENT_SOCKETMISMATCH;
// 초기화 되지 않아서 메시지를 보낼 수 없다.
if (m_cType == NULL) return DEF_XSOCKEVENT_NOTINITIALIZED;
// 키 입력
m_pSndBuffer[0] = cKey;
wp = (WORD *)(m_pSndBuffer + 1);
*wp = dwSize + 3;
memcpy((char *)(m_pSndBuffer + 3), cData, dwSize);
// v.14 : m_pSndBuffer +3 부터 dwSize까지 cKey가 0이 아니라면 암호화한다.
if (cKey != NULL) {//Encryption
for (i = 0; i < dwSize; i++) {
m_pSndBuffer[3+i] += (i ^ cKey);
m_pSndBuffer[3+i] = m_pSndBuffer[3+i] ^ (cKey ^ (dwSize - i));
}
}
iRet = _iSend(m_pSndBuffer, dwSize + 3, TRUE);
if (iRet < 0) return iRet;
else return (iRet - 3);
}
BOOL XSocket::bListen(char * pAddr, int iPort, unsigned int uiMsg)
{
SOCKADDR_IN saTemp;
if (m_cType != NULL) return FALSE;
if (m_Sock != INVALID_SOCKET) closesocket(m_Sock);
// 소켓을 생성한다.
m_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (m_Sock == INVALID_SOCKET)
return FALSE;
// 주소를 바인드한다.
memset(&saTemp,0,sizeof(saTemp));
saTemp.sin_family = AF_INET;
saTemp.sin_addr.s_addr = inet_addr(pAddr);
saTemp.sin_port = htons(iPort);
if ( bind(m_Sock, (PSOCKADDR)&saTemp, sizeof(saTemp)) == SOCKET_ERROR) {
closesocket(m_Sock);
return FALSE;
}
if (listen(m_Sock, 5) == SOCKET_ERROR) {
closesocket(m_Sock);
return FALSE;
}
WSAAsyncSelect(m_Sock, m_hWnd, uiMsg, FD_ACCEPT);
m_uiMsg = uiMsg;
m_cType = DEF_XSOCK_LISTENSOCK;
return TRUE;
}
BOOL XSocket::bAccept(class XSocket * pXSock, unsigned int uiMsg)
{
SOCKET AcceptedSock;
sockaddr Addr;
register int iLength;
DWORD dwOpt;
if (m_cType != DEF_XSOCK_LISTENSOCK) return FALSE;
if (pXSock == NULL) return FALSE;
iLength = sizeof(Addr);
// 클라이언트의 접속을 받는다 .
AcceptedSock = accept(m_Sock, (struct sockaddr FAR *)&Addr,(int FAR *)&iLength);
if (AcceptedSock == INVALID_SOCKET)
return FALSE;
pXSock->m_Sock = AcceptedSock;
WSAAsyncSelect(pXSock->m_Sock, m_hWnd, uiMsg, FD_READ | FD_WRITE | FD_CLOSE);
// Accept된 소켓은 보통 소켓으로 초기화 된다.
pXSock->m_uiMsg = uiMsg;
pXSock->m_cType = DEF_XSOCK_NORMALSOCK;
// 소켓 옵션을 조정한다.
dwOpt = 8192*5;
setsockopt(pXSock->m_Sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char FAR *)&dwOpt, sizeof(dwOpt));
setsockopt(pXSock->m_Sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char FAR *)&dwOpt, sizeof(dwOpt));
return TRUE;
}
void XSocket::_CloseConn()
{
char cTmp[100];
BOOL bFlag = TRUE;
int iRet;
if (m_Sock == INVALID_SOCKET) return; // v1.4
shutdown(m_Sock, 0x01);
while (bFlag == TRUE) {
iRet = recv(m_Sock, cTmp, sizeof(cTmp), 0);
if (iRet == SOCKET_ERROR) bFlag = FALSE;
if (iRet == 0) bFlag = FALSE;
}
closesocket(m_Sock);
m_cType = DEF_XSOCK_SHUTDOWNEDSOCK;
}
SOCKET XSocket::iGetSocket()
{
return m_Sock;
}
char * XSocket::pGetRcvDataPointer(DWORD * pMsgSize, char * pKey)
{
WORD * wp;
DWORD dwSize;
register int i;
char cKey;
cKey = m_pRcvBuffer[0];
if (pKey != NULL) *pKey = cKey; // v1.4
wp = (WORD *)(m_pRcvBuffer + 1);
*pMsgSize = (*wp) - 3; // 헤더크기는 제외해서 반환한다.
dwSize = (*wp) - 3;
if (dwSize > DEF_MSGBUFFERSIZE) dwSize = DEF_MSGBUFFERSIZE;
// v.14 : m_pSndBuffer +3 부터 dwSize까지 cKey가 0이 아니라면 암호화를 푼다.
if (cKey != NULL) {//Encryption
for (i = 0; i < dwSize; i++) {
m_pRcvBuffer[3+i] = m_pRcvBuffer[3+i] ^ (cKey ^ (dwSize - i));
m_pRcvBuffer[3+i] -= (i ^ cKey);
}
}
return (m_pRcvBuffer + 3);
}
BOOL _InitWinsock()
{
int iErrCode;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
// 소켓의 버젼을 체크한다.
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
iErrCode = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( iErrCode ) return FALSE;
return TRUE;
}
void _TermWinsock()
{
WSACleanup();
}
///
int XSocket::iGetPeerAddress(char * pAddrString)
{
SOCKADDR_IN sockaddr;
int iRet, iLen;
iLen = sizeof(sockaddr);
iRet = getpeername(m_Sock, (struct sockaddr *)&sockaddr, &iLen);
strcpy(pAddrString, (const char *)inet_ntoa(sockaddr.sin_addr));
return iRet;
}