目標
讓重複出現、可歸因的 agent friction 或 skill papercut 能被整理成有證據的 improvement 提案,交由人類接受、拒絕或延後;系統不得自動修改 Skill、產品行為或正式政策。
問題
單次錯誤可能只是偶發事件,原始 transcript 或 tool trace 又可能包含私人內容與高 cardinality 資料。若完全不整理,重複摩擦會持續浪費工作;若直接自我修改,則會把不完整觀察升格為未授權政策。
工作內容
- 定義可接受的最小 papercut signal:失敗分類、surface、bounded fingerprint、發生次數、版本/host identity、已知 workaround 與 evidence handles。
- 只從既有、允許的 lesson/receipt/evaluation 路徑建立候選,不新增第二套 event store。
- 在達到預先定義的 recurrence、evidence quality 與 privacy gate 後,以 idempotent 方式建立或更新一個 evidence-linked
improvement proposal。
- 合併相同 root cause,分開不同 root cause;不得只因錯誤文字相似就合併。
- 提案必須包含問題、候選改變、success criteria、failure scenario、來源與限制。
- human accept/reject/defer 仍使用既有治理路徑;accept 只代表工作被接受,不代表 implementation 或 outcome verified。
- 定義 retention、cardinality、redaction、secret rejection 與 owner graph isolation。
完成證據
相依與非目標
目標
讓重複出現、可歸因的 agent friction 或 skill papercut 能被整理成有證據的
improvement提案,交由人類接受、拒絕或延後;系統不得自動修改 Skill、產品行為或正式政策。問題
單次錯誤可能只是偶發事件,原始 transcript 或 tool trace 又可能包含私人內容與高 cardinality 資料。若完全不整理,重複摩擦會持續浪費工作;若直接自我修改,則會把不完整觀察升格為未授權政策。
工作內容
improvementproposal。完成證據
相依與非目標