-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 10
Open
Description
起きている問題
Play By ProgressをtrueにしてAnimatorと連携し、Progressを操作した場合に
実際に反映されるのが
UpdateのUnityイベントのタイミングなので
アニメーションが開始した時点では0フレーム目の状態が反映されず、常に1フレーム遅れた見た目になっております。
修正内容
以下の2パターンで修正を確認しました。
■パターン1
OnDidApplyAnimationPropertiesのイベントでAnimationからの更新時にも反映するようにしたら解消されることを確認しました。
■パターン2
更新タイミングをLateUpdateにする方法でも修正が確認されましたが。
この場合、互換性がなくなると思うのでご注意ください。
Metadata
Metadata
Assignees
Labels
No labels