diff --git a/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/rule.md b/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/rule.md index 9e76493d..249e5d45 100644 --- a/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/rule.md +++ b/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/rule.md @@ -30,7 +30,7 @@ |:----:|:--:| | 每帧时长 | 50ms | | 游戏总时长 | 600s | -| 工厂无敌时间 | 7min(前7分钟工厂不受伤害) | +| 工厂无敌时间 | 20s(前20秒工厂不受伤害) | | 工厂被攻击后停摆时间 | 1s | | 算力中心占领基础时间 | 10s | | AskAI 超时 | 60s | diff --git a/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/score.md b/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/score.md index fb23dfc3..9351eded 100644 --- a/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/score.md +++ b/docs/contests/THUAI9/pvp/intro/score.md @@ -8,7 +8,8 @@ | **对敌方角色造成伤害** | 伤害量 × 20 | | **击杀敌方角色** | `角色造价 × 40`(Drone=2000, Robot=2000, Car=2000) | | **对敌方工厂造成伤害** | 伤害量(工厂实际损失血量) | -| **摧毁敌方工厂** | 1000 | +| **摧毁敌方工厂** | 20000 | + ## 商品基础价格 diff --git a/docs/contests/THUAI9/pvp/map/factory.md b/docs/contests/THUAI9/pvp/map/factory.md index b5cac949..1dfa4869 100644 --- a/docs/contests/THUAI9/pvp/map/factory.md +++ b/docs/contests/THUAI9/pvp/map/factory.md @@ -6,7 +6,7 @@ | 属性 | 初始值 | 上限 | |:----:|:------:|:----:| -| 血量 (HP) | 100 | 300 | +| 血量 (HP) | 1000 | 3000 | | 防御力 (Robust) | 20 | 50 | | 仓储 (Storage) | 5 | 150 | | 效率 (Efficiency) | 1 | 2 | @@ -36,7 +36,7 @@ ## 被攻击 -- 前 **7 分钟**工厂处于**无敌状态**,不受任何伤害 +- 前 **20 秒**工厂处于**无敌状态**,不受任何伤害 - 受到攻击时,实际伤害 = `Max(ATK - Robust, 1)` - 攻击方获得等同于工厂实际损失血量的分数 - 工厂被攻击后进入 **1s 停摆**(`CanProduce` 和 `CanRecruit` 均为 false)