現在、UI とモデルとのやり取りをゲーム向けに最適化することが要求されています。また、ECS (Entity Component System) をゲームの主要な設計(構造)にすることも考えられています。そこで、UI とモデルとのやり取りを ECS で行えるような仕組みを作ってみようと考えています。
この issue では ECS に対応可能な API の設計を目標にします。
ECS は基本的に「データ指向」であるため、同じようにデータ指向の API にすることで ECS に対応しやすくなるはずです。
現在、UI とモデルとのやり取りをゲーム向けに最適化することが要求されています。また、ECS (Entity Component System) をゲームの主要な設計(構造)にすることも考えられています。そこで、UI とモデルとのやり取りを ECS で行えるような仕組みを作ってみようと考えています。
この issue では ECS に対応可能な API の設計を目標にします。
ECS は基本的に「データ指向」であるため、同じようにデータ指向の API にすることで ECS に対応しやすくなるはずです。