この日本語ドキュメントは翻訳されたものであり、不正確な場合があります。必要に応じて英語版の原文を参照してください
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| playerInfo | プロフィール情報 |
| avatarInfoList | 公開されたキャラクター詳細のリスト |
キャラクターのID別の基本データについては、store/characters.jsonを参照。 より詳細な情報については、キャラクターデータを参照。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| nickname | プレイヤーのニックネーム |
| signature | ゲーム内ステータスメッセージ |
| worldLevel | 世界ランク |
| namecardId | メインで設定された名刺ID |
| finishAchievementNum | 達成したアチーブメント数 |
| towerFloorIndex | クリアした深境螺旋の層数 |
| towerLevelIndex | クリアした深境螺旋の間数 |
| showAvatarInfoList | 展示されたキャラクターIDとレべルのリスト |
| showNameCardIdList | 展示された名刺のリスト |
| profilePicture.avatarId | プロフィール画像のID |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| avatarId | キャラクターID |
| level | キャラクターレべル |
| costumeId | キャラクター衣装ID 詳細はstore/characters.json内の "Costumes"を参照 |
キャラクターのID別の基本データについては、store/characters.jsonを参照。 追加情報については、キャラクターデータを参照。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| avatarID | キャラクターID |
| talentIdList | 解放済みの命ノ星座IDのリスト C0の場合はこの項目はundefined |
| propMap | キャラクター情報のプロパティ |
fightPropMap -> {id: value} |
キャラクターの戦闘ステータスのMap。 FightPropの定義を確認してください |
| skillDepotId | キャラクタースキルID Skills Data -> "id" |
| inherentProudSkillList | 解放された天賦のIDリスト 詳細情報 -> "inherentProudSkillOpens" |
skillLevelMap -> {skill_id: level} |
スキルレベルのマップ 詳細情報 -> "inherentProudSkillOpens" |
| equipList | 装備済の武器と聖遺物のリスト |
| fetterInfo.expLevel | 好感度レべル |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| type | プロパティタイプのID 詳細はIDの定義を参照してください |
| ival | 無効な値 (これは使用しないでください) |
| val | プロパティの値 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| itemId | 装備品のID 聖遺物情報 -> "id" 武器情報 -> "id" |
weapon [Weapon Only] |
武器の基本情報 |
reliquary [Artifact Only] |
聖遺物の基本情報 |
| flat | 各装備品の詳細情報 |
武器に関する追加情報については、武器データを確認してください
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| level | 武器レべル |
| promoteLevel | 突破段階 |
| affixMap | 精錬ランク [0-4] |
聖遺物に関する追加情報については、聖遺物情報を確認してください
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| level | 聖遺物Lv [1-21] |
| mainPropId | 聖遺物メインステータスID MainProps Data |
| appendPropIdList | 聖遺物サブステータスIDのリスト AppendProp Data |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| nameTextHashMap | 表示名の識別番号 参照:言語情報 |
setNameTextHashMap [Artifact Only] |
セット効果の識別番号 参照:言語情報 |
| rankLevel | レアリティ |
reliquaryMainstat [Artifact Only] |
聖遺物のメインステータス |
reliquarySubstats [Artifact Only] |
聖遺物のサブステータス |
weaponStats [Weapon Only] |
武器の基礎攻撃力とサブステータス |
| itemType | 種別(武器:Weapon,聖遺物:Artifact) |
| icon | アイテムアイコン名 アイコン名の使用法 |
equipType [Artifact Only] |
聖遺物種別 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| mainPropId / appendPropID | プロパティ名。名前の定義を確認してください |
| propValue | プロパティ値 |
| ID | 説明 |
|---|---|
| 1001 | 経験値 |
| 1002 | 突破段階 |
| 4001 | レベル |
| ID | 説明 |
|---|---|
| 1 | 基礎HP |
| 2 | HP |
| 3 | HP% |
| 4 | 基礎攻撃力 |
| 5 | 攻撃力 |
| 6 | 攻撃力% |
| 7 | 基礎防御力 |
| 8 | 防御力 |
| 9 | 防御力% |
| 10 | 基礎速度 |
| 11 | 速度% |
| 20 | 会心率 |
| 22 | 会心ダメージ |
| 23 | 元素チャージ効率 |
| 26 | 与える治癒効果 |
| 27 | 受ける治癒効果 |
| 28 | 元素熟知 |
| 29 | 物理耐性 |
| 30 | 物理ダメージ |
| 40 | 炎元素ダメージ |
| 41 | 雷元素ダメージ |
| 42 | 水元素ダメージ |
| 43 | 草元素ダメージ |
| 44 | 風元素ダメージ |
| 45 | 岩元素ダメージ |
| 46 | 氷元素ダメージ |
| 50 | 炎元素耐性 |
| 51 | 雷元素耐性 |
| 52 | 水元素耐性 |
| 53 | 草元素耐性 |
| 54 | 風元素耐性 |
| 55 | 岩元素耐性 |
| 56 | 氷元素耐性 |
| 70 | 炎元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 71 | 雷元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 72 | 水元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 73 | 草元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 74 | 風元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 75 | 氷元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 76 | 岩元素 元素エネルギー 要求量(元素爆発) |
| 80 | クールタイム短縮 |
| 81 | シールド強化 |
| 1000 | 現在の炎元素 元素エネルギー |
| 1001 | 現在の雷元素 元素エネルギー |
| 1002 | 現在の水元素 元素エネルギー |
| 1003 | 現在の草元素 元素エネルギー |
| 1004 | 現在の風元素 元素エネルギー |
| 1005 | 現在の氷元素 元素エネルギー |
| 1006 | 現在の岩元素 元素エネルギー |
| 1010 | 現在HP |
| 2000 | 最大HP |
| 2001 | 攻撃力 |
| 2002 | 防御力 |
| 2003 | 速度 |
| 3025 | 元素反応 会心率 |
| 3026 | 元素反応 会心ダメージ |
| 3027 | 元素反応(過負荷)会心率 |
| 3028 | 元素反応(過負荷)会心ダメージ |
| 3029 | 元素反応(拡散)会心率 |
| 3030 | 元素反応(拡散)会心ダメージ |
| 3031 | 元素反応(感電)会心率 |
| 3032 | 元素反応(感電)会心ダメージ |
| 3033 | 元素反応(超伝導)会心率 |
| 3034 | 元素反応(超伝導)会心ダメージ |
| 3035 | 元素反応(燃焼)会心率 |
| 3036 | 元素反応(燃焼)会心ダメージ |
| 3037 | 元素反応(凍結(氷砕き))会心率 |
| 3038 | 元素反応(凍結(氷砕き))会心ダメージ |
| 3039 | 元素反応(開花)会心率 |
| 3040 | 元素反応(開花)会心ダメージ |
| 3041 | 元素反応(烈開花)会心率 |
| 3042 | 元素反応(烈開花)会心ダメージ |
| 3043 | 元素反応(超開花)会心率 |
| 3044 | 元素反応(超開花)会心ダメージ |
| 3045 | 基礎元素反応会心率 |
| 3046 | 基礎元素反応会心ダメージ |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ITEM_WEAPON | 武器 |
| ITEM_RELIQUARY | 聖遺物 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| EQUIP_BRACER | 花 |
| EQUIP_NECKLACE | 羽 |
| EQUIP_SHOES | 時計 |
| EQUIP_RING | 杯 |
| EQUIP_DRESS | 冠 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
FIGHT_PROP_BASE_ATTACK [Weapon] |
基礎攻撃力 |
| FIGHT_PROP_HP | HP固定値 |
| FIGHT_PROP_ATTACK | 攻撃力固定値 |
| FIGHT_PROP_DEFENSE | 防御力固定値 |
| FIGHT_PROP_HP_PERCENT | HP% |
| FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | 攻撃力% |
| FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | 防御力% |
| FIGHT_PROP_CRITICAL | 会心率 |
| FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | 会心ダメージ |
| FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | 元素チャージ効率 |
| FIGHT_PROP_HEAL_ADD | 与える治癒効果 |
| FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | 元素熟知 |
| FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | 物理ダメージ |
| FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | 炎元素ダメージ |
| FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | 雷元素ダメージ |
| FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | 水元素ダメージ |
| FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | 風元素ダメージ |
| FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | 氷元素ダメージ |
| FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | 岩元素ダメージ |
| FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT | 草元素ダメージ |
https://enka.network/ui/[icon_name].pngでキャラクター、武器、聖遺物のアイコンを得られます
通常、アイコン名は"UI_"または"Skill_"で始まるcharacters talentsを表します
例: https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png
flatのiconを参照
store/characters.jsonから"UI_XXXXXX"または"Skill_XXXXXX"を探します
store/loc.jsonでIDから各言語に対応した文字列を得る事が出来ます。 この時に使用されるキーとなるIDは
- store/characters.json内の
"NameTextMapHash" - flatの
"nameTextHashMap""setNameTextHashMap" - AppendProp の名前。例:
"FIGHT_PROP_HP""FIGHT_PROP_HEAL_ADD"等です
その他の追加情報をTextMap Dataで得る事が出来ます。ゲームでサポートされている言語のみが含まれます。
TS/JS - https://www.npmjs.com/package/enkanetwork.js - Jelosus1
TS/JS - https://github.com/yuko1101/enka-network-api - yuko1101
Rust - https://github.com/eratou/enkanetwork-rs - eratou
Python - https://github.com/mrwan200/enkanetwork.py - mrwan200
Python - https://github.com/seriaati/enka-py - seriaati
Java - https://github.com/kazuryyx/EnkaNetworkAPI - kazury
C# - https://github.com/aliafuji/EnkaDotnet - aliafuji
C# - https://github.com/Carried520/EnkaSharp - Carried520
Go - https://github.com/kirinyoku/enkanetwork-go - kirinyoku