PM4 Reimagined 是对经典游戏《美少女梦工厂4(Princess Maker 4)》的重置版项目。项目使用 Godot Engine 开发,参考了 PM4 完璧版、NDS 版、比目鱼 Flash 盗版等版本以及国内的精神续作火山的女儿,旨在重现原作的精髓并加入现代化的改进。
该项目完全开源,欢迎任何对游戏开发、剧情重制、角色设计感兴趣的开发者参与。
- [] 开始界面
- 基本UI
- 开始游戏跳转
- [] 继续游戏
- [] 存档系统
- [] 画廊
- 退出游戏
- [] 基础界面
- 人物立绘
- 眨眼动画
- 基本眨眼动画
- 脚本实现
- 服装切换
- 年龄变更
- [] 健康状态变更
- 眨眼动画
- [] UI界面
- 时间显示
- 年月日
- [] 季节
- 全局属性
- 所持金
- 人物身材
- 饮食策略
- 状态
- 全局脚本绑定
- 对话
- 健康
- 饮食策略调整
- [] 道具
- 服装系统
- [] 装备系统
- [] 消耗品
- 仓库系统
- [] 上街
- [] 道具店
- [] 洋装店
- [] 餐厅
- [] 教会
- [] 医院
- 安排行程
- 行程GUI
- 交互显示
- [] 行程事件
- 属性结算
- 时间显示
- 人物立绘
- [] 外出
- [] 城
- [] 广场
- [] 繁华街
- [] 道具店
- [] 洋装店
- [] 餐厅
- [] 教会
- [] 医院
- [] 街道
- [] 黑街
- [] 市场
- [] 城外
- [] 度假
- [] 人物事件
- [] 基础事件编辑器
- [] 王子们的事件
- [] 夏洛璐
- [] 巴洛亚
- [] 利伊
- [] 父亲的事件
- [] 好友的事件
- [] 莉洁
- [] 克莉丝提娜
- [] 玛丽
- [] 其他
- [] 结局结算
- [] 战斗
- 基础战斗轮
- 人物属性
- [] 装备系统
- 基础战斗轮
- [] 收获季
- 剧情重置与优化:基于多个版本的剧情和结局进行整理和优化
- 现代化 UI:在 Godot 引擎中实现可自适应分辨率的用户界面
- 角色养成系统:重现原作的养成机制,同时优化操作体验
- 多平台支持:计划支持 Windows、Linux 和 macOS
- 开源开放:所有资源和代码均在 GitHub 上公开
- 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/YanDang/PM4Remake.git cd pm4-reimagined - 下载并安装 Godot Engine 4.x
- 打开 Godot 项目:
- 启动 Godot
- 选择 "Import Existing Project"
- 指向项目根目录
- 运行游戏:
- 点击 Play 或使用快捷键 F5
- 游戏资源(图片、音效、音乐)请遵循 开源或自制原则
- 所有功能模块均在
scripts/下,建议遵循 Godot 的节点结构进行开发 - 提交前请确保:
- 代码通过 Godot 内置的 linter 检查
- 游戏在至少一个平台上正常运行
- 代码规范:变量使用蛇形命名,函数使用大驼峰命名
欢迎贡献剧情、角色设计、系统改进或 Bug 修复:
- Fork 本仓库
- 创建你的 feature 分支:
git checkout -b feature/你的功能
- 提交修改并推送到远程分支
- 提交 Pull Request,描述你的修改内容
本项目采用 MIT 许可证,允许任何人自由使用、修改和分发,但请保留原作者信息。
- 本项目为重置版,仅供学习和研究使用
- 游戏素材需遵守原版权规定,非自制资源请确保合法使用
- 禁止用于商业目的
如有问题或建议,请通过 GitHub Issues 或邮件联系: