プロジェクトファイル内のAseets/Scenesにあるdemoを開くとMaxと通信可能状態のシーンが開きます。
通信設定はHierarchyのGameObjectにアタッチされているOSC Controllerで設定されています。
ServerIpの127.0.0.1はローカルホストを意味します。
ServerPortは送信用のポート番号です。Portは受信用のポート番号です。
Aseetフォルダ内にデモ用の送信、受信パッチをそれぞれ用意しています。
demoシーンを開いたら、MaxToUnityMusicValueファイルを開いてください。そうしたら、プロジェクト(Unityの)プロジェクトを実行してください。
MaxToUnityMusicValueのXボタン(上部にあります)とスピーカーみたいなマークのボタン(下部にあります)を有効化すると音声が流れる(はず)ます。
その音声の振幅の値がUnityに渡され、その値をもとにCubeが反応を起こす様子を観察できます。