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ayuriK152/Engine_Dev

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Engine_Dev

DirectX12를 사용한 엔진 개발

DirectX12를 사용한 자체 엔진. 2D, 3D 모두 지원하는 엔진을 완성하는 것이 궁극적인 목표.

자세한 개발 현황 등 실시간 개발 현황을 정리한 노션 페이지


개발 환경

개발 언어

  • 엔진
    C++
  • 셰이더
    HLSL

IDE

  • Visual Studio 2022
    주요 개발
  • Visual Stdio Code
    셰이더 코드 작성

OS

  • Windows 10

주요 외부 라이브러리

  • Assimp 5.4.3
    3D 모델 파싱
  • Jolt 5.5.0
    물리 엔진

  • tinyxml2 11.0.0
    xml 포맷의 데이터 작성/로드

  • Magic Enum 0.9.7
    enum 관련 확장 기능

  • ImGui 1.91.9b
    엔진 에디터/디버그 GUI 구현

  • stb v2.30(stb_image) v1.16(stb_image_write)
    에셋 로드 시 텍스쳐 추출


주요 기능

  • 추가 예정

개발 인원

이원섭 - Head Programmer

About

DirectX12를 사용한 자체 엔진 개발 프로젝트

Resources

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No releases published

Packages

 
 
 

Contributors