DirectX12를 사용한 자체 엔진. 2D, 3D 모두 지원하는 엔진을 완성하는 것이 궁극적인 목표.
자세한 개발 현황 등 실시간 개발 현황을 정리한 노션 페이지
- 엔진
C++ - 셰이더
HLSL
- Visual Studio 2022
주요 개발 - Visual Stdio Code
셰이더 코드 작성
- Windows 10
- Assimp 5.4.3
3D 모델 파싱
-
Jolt 5.5.0
물리 엔진 -
tinyxml2 11.0.0
xml 포맷의 데이터 작성/로드 -
Magic Enum 0.9.7
enum 관련 확장 기능 -
ImGui 1.91.9b
엔진 에디터/디버그 GUI 구현 -
stb v2.30(stb_image) v1.16(stb_image_write)
에셋 로드 시 텍스쳐 추출
- 추가 예정