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梦境拾荒者的旅程

腾讯 GameJam 2D 平台跳跃。从主菜单走进梦境引导,抽四张山海经塔罗,带着牌面效果跑完 A/B 关卡,最后进入回响空间。

Unity 6000.5.0f1 · URP · Input System · Cinemachine

画面

主菜单

主菜单

梦境引导

梦境空间

写下梦境

塔罗抽牌

22 张牌背扇形摊开,点 4 张对应关卡节点 T1–T4,正逆位独立随机。

塔罗抽牌

关卡

关卡在 Gameplay 场景里程序生成:区域 A → 传送门 → 区域 B → END。

Gameplay

回响空间

通关后淡入独立梦境回响,收束这一局旅程。

回响空间

怎么玩

操作 键位
移动 A / D 或 方向键
跳跃 Space / W
交互(塔罗节点、传送门等) E / F
攻击 J / 鼠标左键
暂停 Esc

流程:开始游戏 → 引导写梦 → 抽 4 张塔罗 → 跑关(T1 T2 → 下一区域 → T3 T4 → END)→ 回响空间。

打开工程

  1. 用 Unity Hub 打开本仓库,编辑器版本 6000.5.0f1
  2. 配置梦笺用的 LLM Key(见下一节)
  3. 从 Boot 场景进入 Play Mode(编辑器会自动先加载 Boot)
  4. 主菜单点「开始游戏」

配置 LLM Key

通关后的梦笺会请求大模型。仓库里没有 API Key,需要自己填一次。

  1. 复制 Assets/Game/Resources/DreamLetter/connection.json.example
    为同目录下的 connection.json(不要提交这个文件)
  2. 把 apiKey 填成你的 DeepSeek Key
    或在 Unity 菜单 Tools → 梦墟 → 梦笺连接设置 里填写并保存
  3. 备用 backup 段可选;不填则只走 DeepSeek,失败时用本地兜底信

主模型是 DeepSeek deepseek-flash(https://api.deepseek.com)。Key 可在 DeepSeek 开放平台 申请。

没配 Key 时游戏仍能玩完,回响里会显示本地兜底梦笺,而不是联网生成。

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