human-readable YAMLをcanonical sourceとする、MasterMemory / Unity向けDesktop-first master-data authoring environment。
Rustの共有coreを使うCLI / Desktopと、生成したデータを読むUnity連携packageを含みます。編集元はProject直下の固定sources/に置きます。
Unityモデルケースに、編集用MasterData Project、Unity Project、日本語の表示シーン、生成済みC#とバイナリがあります。128行・70列の表、対応する型とmodifier、カスタム型の配列と多段ネスト、複合キー・参照、タグとBuild Profileを試せます。
現在地点はDevelopment State、実装対象と完了条件はCurrent Objective、操作規約はExecution Workflowを参照してください。Clean-roomのsource authority境界はHandoffに保持しています。
境界検査はpython3 tools/check-clean-slate.py(Python 3.11以上 / PyYAML)。製品の検証はRust / Desktop / native .NETとUnityの実行結果で確認します。