Skip to content

linyaDev/HSKFaith

Repository files navigation

HSK Faith

Reworked faith system. Requires Ideology DLC.

Each belief gets additional unique gameplay mechanics. Some beliefs received stat bonuses, starting items and research to be more playable.

The main goal is to bring fun new gameplay (especially in early colony). You can now roleplay a colony of:

  • animal tamers who sic wild beasts on raiders
  • swift warriors who thrive in darkness but weaken in light
  • blind psionics who developed their powers through loss of sight
  • fast and agile nudists (nothing holds them back anymore)
  • gender or racial supremacy fanatics (time to show them their place)

Features

  • Belief balance reworked — powerful beliefs now require behavioral counterweights
  • New faith point system — the core mechanic of the mod
  • Unique gameplay mechanics for each belief (nudism, cannibalism, darkness, nature, bloodfeeding, and more)
  • Progress bars with seasonal rewards and penalties
  • Stat modifiers, hediffs, and starting bonuses tied to your ideology
  • Reworked certainty system — Pastor role and holidays are more impactful
  • Converting outsiders to your faith is harder
  • Reworked ideology development point system
  • Faith overview panel with progress tracking and event log

Переработанная система веры. Требует DLC Ideology.

Каждое убеждение получает дополнительную уникальную игровую механику. Некоторые убеждения получили бонусы к характеристикам, стартовые предметы и исследования, чтобы быть более играбельными.

Основная цель мода — дать новый прикольный геймплей (особенно на старте колонии). Вы теперь можете отыграть колонию:

  • через натравливание прирученных диких животных на рейдеров
  • быстрых воинов, которые сильны в темноте, но слабеют на свету
  • слепых псиоников, развивших свои способности благодаря потере возможности видеть
  • быстрых, но ловких нудистов (ничто больше не сковывает их движения)
  • фанатиков гендерного или расового превосходства (пора бы показать где этим мужланам место)

Особенности

  • Баланс убеждений переработан — мощные бонусы требуют компромиссов
  • Новая система очков веры — центральная механика мода
  • Уникальные игровые механики для каждого убеждения (нудизм, каннибализм, тьма, природа, кровопийство и др.)
  • Шкалы прогресса с сезонными наградами и штрафами
  • Модификаторы характеристик, хедиффы и стартовые бонусы, привязанные к идеологии
  • Переработана система уверенности в веру — роль пастора и праздники стали более значимыми
  • Обращение иноверцев в свою веру стало сложнее
  • Переработана система очков развития идеологии
  • Информационная панель с прогрессом веры и журналом событий

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages