Skip to content

Configs

rejchev edited this page Jul 20, 2023 · 4 revisions

Описание

Конфигурация содержит в себе основные настройки ядра обработчика.

Расположение

Располагается по относительному пути в SourceMod:
configs/ccprocessor/<gamepath-name>.ini

  • для CS:GO: configs/ccprocessor/csgo.ini
  • для CSS: configs/ccprocessor/cstrike.ini
  • для L4D2: configs/ccprocessor/left4dead2.ini
  • и т.д.

Содержание конфигурации

Сброс счетчика сообщений за карту

Ключ: UIDByMap
В настоящий момент не используется

Real time color processing

Ключ: RTCP
Для всех включает/ограничивает возможность беспрепятственно пользоваться палитрой:

Палитра

Блок: Palette
Включает в себя конечное множество соответствий "короткий тег" "цвет": "{R}" "2"
Короткий тег уникален (не имеет повторений)
Одному цвету может соответствовать множество коротких тегов

Назначение

Короткие теги из палитры могут быть использованы в любом плагине/translations без подключения csgo_colors/colors/etc...

Ограничения

Понимание движком игры цветов зависит от самого движка игры.

В CSS V34 есть только три цвета
В CS:GO нет HEX цветов: в csgo.ini указаны все доступные цвета
В СSS OB/TF2/L4D2 есть HEX цвета: #RRGGBB (#722211) и #RRGGBBAA (#2233311FF)