- 依赖下载 npm i
- 项目启动 npm start
- 项目打包 npm run build
- 入口文件通过main.js注册,src文件夹内编写文件代码
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SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案。
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他会生成一个xxx.map文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建出错了,会通过xxx.map文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。
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开发模式:cheap-module-source-map
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优点:打包编译速度快,只包含行映射
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缺点:没有列映射
module.exports = { // 其它省略 mode : "development", devtool : "cheap-module-source-map", }
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生产模式:source-map
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优点:包含行/列映射
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缺点:打包编译速度更慢
module.exports = { // 其它省略 mode : "development", devtool : "source-map", }
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背景:开发时我们修改了其中一个模块代码,webpack默认会将所有模块全部重新打包编译(浏览器页面刷新),速度很慢。所以我们需要做到修改其中某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其它模块不变,这样打包速度就能很快。
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HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
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可使用react-hot-loader配置此功能
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原理:
module.hot只在开发模式下可用,并且必须在Webpack的配置中启用HMR。在生产环境中,这些注入的代码会被Webpack自动剔除,以确保最终部署的代码不包含与HMR相关的逻辑。
module.hot.accept("./js/count.js")-
背景:打包时每个文件都会经过所有loader处理,但一般一种文件类型只由一种test正则匹配,导致构建速度较慢
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OneOf支持在一次loader匹配之后,剩下的忽略掉。
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背景:开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到node_modules中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的,所以我们在对js文件处理时,要排除node_modules下面的文件。
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include:包含,只处理xxx文件
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exclude:排除,处理除了xxx文件以外的其它文件
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背景:每次打包时js文件都要经过eslint检查和babel编译,速度比较慢。我们可以缓存之前的Eslint检查和Babel编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。
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效果:对Eslint检查和Babel编译结果进行缓存。
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babel-loader会将缓存文件存储在node_modules下的.cache文件夹下
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eslint缓存文件夹目录可配置,配置在了babel-loader的同级文件夹
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背景:当项目越来越庞大时,打包速度会变得越来越慢,想要继续提升打包速度,其实就是提升js的打包速度,因为其它的文件都比较少,而对js文件处理主要就是eslint、babel、Terser这三个工具,所以要提升它们的运行速度。使用thread-loader可以开启多进程同时处理js文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。
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Thread-loader作用:多进程打包,使用cpu的多个进程同时执行loader或plugin
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注意:请仅在特别庞大的项目中使用,因为每个进程启动大约有600ms左右的开销。
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背景:开发时我们定义了一些工具函数库,或者引用第三方工具函数库或组件库。如果没有特殊处理的话打包时会引入整个库,但实际上可能仅用到极小部分的功能,所以需要只打包用到的代码。
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TreeShaking是一个术语,通常用于描述移除JS中的没有使用的代码。
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注意:依赖ES Module
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webpack已经默认开启了这个功能,无需其它配置。
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babel为编译的每个文件都插入了辅助代码,使代码体积过大。babel对一些公共方法使用了非常小的辅助代码,比如_extend。默认情况下会被添加到每一个需要它的文件中。需要将这些辅助代码作为一个独立模块。来避免重复引入。
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@babel/plugin-transform-runtime:禁用babel自动对每个文件的runtime注入,而是引入@babel/plugin-transform-runtime并且使所有辅助代码从这里引入
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背景:如果项目中引入了较多的图片,会导致项目体积偏大,请求速度较慢,需要对图片进行压缩,减小图片体积。
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注:如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。
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image-minimizer-webpack-plugin此plugin可用来压缩图片资源
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我对code split的理解:
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使用多入口多输出:这种方式不会达到按需进行网络请求的效果,但是浏览器可以并行请求多个文件,有一定优化
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使用import动态导入语法:这种方式会达到按需进行网络请求的效果,可优化首屏时间(react中使用lazy和Suspense组件路由懒加载就是这个原理)
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使用preload/prefetch:这两种方式优化效果最好,既优化了首屏时间又优化了按需网络请求的时间,但浏览器支持较差(在react中懒加载的路由同样能达到此效果)
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背景:打包代码时会将所有js文件打包到一个文件中,体积太大了。如果只要渲染首页,更好的方案是只加载首页的js文件,其它文件不应该被加载。所以需要将打包生成的文件进行分割,生成多个js文件,渲染哪个页面就只加载某个js文件,这样加载的资源更少,速度更快。
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Code Split(代码分割)主要做了两件事:
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分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个js文件。
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按需加载:需要哪个文件就加载哪个文件。
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react应用中可使用路由懒加载的方式实现。
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背景:之前已经做了代码分割,同时会使用import动态导入语法来实现按需加载(也叫懒加载,路由懒加载的实现原理),但加载速度还有提升空间,比如:当用户点击按钮才加载这个资源,如果资源体积很大,那么请求速度较慢会有一定卡顿。需要在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。Preload/Prefetch技术能达到此效果。
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Preload:告诉浏览器立即加载资源
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Prefetch:告诉浏览器在空闲时才开始加载资源
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共同点:
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都只会加载资源,并不执行
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都有缓存
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区别:
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Preload加载优先级高,Prefetch加载优先级低
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Preload只能加载当前页面需要使用的资源,Prefetch可以加载当前页面资源,也可以加载下一个页面需要使用的资源
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总结:
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当前页面优先级高的资源用Preload加载
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下一个页面需要使用的资源用Prefetch加载
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问题:兼容性较差。(可在Can I Use网站查询API的兼容问题)
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背景:假设main.js文件中引入了math.js文件,当math.js文件改变时,main.js文件也会改变,需要引入一个中间文件,只改变math.js与中间文件,不改变main.js问价,提高缓存效果
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使用runtime.js作为中间文件
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背景:之前已经使用了babel对js代码进行了兼容性处理,其中使用@babel/preset-env智能预设来处理兼容性问题。它能将ES6的一些语法进行编译转换,比如箭头函数、展开运算符等。但是如果是async函数、promise对象、数组的一些方法(includes等),它没办法处理。所以仅使用babel处理之后js代码仍存在兼容性问题,一旦遇到低版本浏览器会直接报错。所以需要彻底解决js的兼容性问题
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core-js是专门用来做ES6以及以上API的polyfill。(此项目中无需手动编写,react预设已包含)
module.exports = {
presets: [
[
// 智能预设:能够编译ES6语法
"@babel/preset-env",
{
useBuiltIns: "usage",// 按需加载自动引入
corejs: 3,// corejs的版本
},
],
]
}-
背景:开发web app项目,项目一旦处于网络离线状态,就无法访问了。需要给项目提供离线开发体验
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渐进式网络应用程序(progressive web application - PWA):是一种可以提供类似于native app(原生应用程序)体验的web app技术。其中最重要的是,在离线(offline)时应用程序能够继续运行功能。内部通过Service Workers技术实现。
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提升开发体验
- 使用Source Map让开发或上线时代码报错能有更加准确的提示
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提升webpack打包构建速度
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使用HotModuleReplacement让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快
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使用OneOf让资源文件一旦被某个loader处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快
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使用Include/Exclude排除或只检测某些文件,处理的文件更少,速度更快
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使用Cache对eslint和babel处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快
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使用Thread多进程处理eslint和babel任务,速度更快。(注意:进程启动通信需要时间开销,在大项目下再启用此功能)
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减少代码体积
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使用Tree Shaking剔除了没有使用的多余代码,让体积更小
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使用@babel/plugin-transform-runtime插件对babel进行处理,让辅助代码从中引入,而不是每个文件都生成辅助代码,从而体积更小。
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使用Image Minimizer对项目中图片进行压缩,体积更小,请求速度更快。
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优化代码运行性能
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使用code Split对代码进行分割成多个js文件,从而使单个文件体积更小,并行加载js速度更快,并通过import动态导入语法进行按需加载,从而达到需要时才加载该资源,不用时不加载资源
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使用Preload/Prefetch对代码进行提前加载,等未来需要使用时就能直接使用,从而用户体验更好
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使用Network cache能对输出资源文件进行更好的命名,将来好做缓存,从而用户体验更好
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使用Core-js对js进行兼容性处理,让我们代码能运行在低版本浏览器
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使用PWA能让代码离线也能访问,从而提升用户体验
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