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skyler-developer/React-CLI

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项目说明

  1. 依赖下载 npm i
  2. 项目启动 npm start
  3. 项目打包 npm run build
  4. 入口文件通过main.js注册,src文件夹内编写文件代码

支持SourceMap(提升开发体验)

  1. SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案。

  2. 他会生成一个xxx.map文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建出错了,会通过xxx.map文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。

  3. 开发模式:cheap-module-source-map

    1. 优点:打包编译速度快,只包含行映射

    2. 缺点:没有列映射

    module.exports = {
    // 其它省略
        mode : "development",
        devtool : "cheap-module-source-map",
    }
  4. 生产模式:source-map

    1. 优点:包含行/列映射

    2. 缺点:打包编译速度更慢

    module.exports = {
    // 其它省略
        mode : "development",
        devtool : "source-map",
    }

支持HMR(提升开发体验)

  1. 背景:开发时我们修改了其中一个模块代码,webpack默认会将所有模块全部重新打包编译(浏览器页面刷新),速度很慢。所以我们需要做到修改其中某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其它模块不变,这样打包速度就能很快。

  2. HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。

  3. 可使用react-hot-loader配置此功能

  4. 原理: module.hot只在开发模式下可用,并且必须在Webpack的配置中启用HMR。在生产环境中,这些注入的代码会被Webpack自动剔除,以确保最终部署的代码不包含与HMR相关的逻辑。

module.hot.accept("./js/count.js")

支持OneOf(提升打包构建速度)

  1. 背景:打包时每个文件都会经过所有loader处理,但一般一种文件类型只由一种test正则匹配,导致构建速度较慢

  2. OneOf支持在一次loader匹配之后,剩下的忽略掉。

支持Include/Exclude(提升打包构建速度)

  1. 背景:开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到node_modules中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的,所以我们在对js文件处理时,要排除node_modules下面的文件。

  2. include:包含,只处理xxx文件

  3. exclude:排除,处理除了xxx文件以外的其它文件

支持Cache(提升打包构建速度)

  1. 背景:每次打包时js文件都要经过eslint检查和babel编译,速度比较慢。我们可以缓存之前的Eslint检查和Babel编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。

  2. 效果:对Eslint检查和Babel编译结果进行缓存。

  3. babel-loader会将缓存文件存储在node_modules下的.cache文件夹下

  4. eslint缓存文件夹目录可配置,配置在了babel-loader的同级文件夹

支持Thread多进程打包(提升打包构建速度)

  1. 背景:当项目越来越庞大时,打包速度会变得越来越慢,想要继续提升打包速度,其实就是提升js的打包速度,因为其它的文件都比较少,而对js文件处理主要就是eslint、babel、Terser这三个工具,所以要提升它们的运行速度。使用thread-loader可以开启多进程同时处理js文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。

  2. Thread-loader作用:多进程打包,使用cpu的多个进程同时执行loader或plugin

  3. 注意:请仅在特别庞大的项目中使用,因为每个进程启动大约有600ms左右的开销。

支持TreeShaking(减小代码体积)

  1. 背景:开发时我们定义了一些工具函数库,或者引用第三方工具函数库或组件库。如果没有特殊处理的话打包时会引入整个库,但实际上可能仅用到极小部分的功能,所以需要只打包用到的代码。

  2. TreeShaking是一个术语,通常用于描述移除JS中的没有使用的代码。

  3. 注意:依赖ES Module

  4. webpack已经默认开启了这个功能,无需其它配置。

  5. babel为编译的每个文件都插入了辅助代码,使代码体积过大。babel对一些公共方法使用了非常小的辅助代码,比如_extend。默认情况下会被添加到每一个需要它的文件中。需要将这些辅助代码作为一个独立模块。来避免重复引入。

  6. @babel/plugin-transform-runtime:禁用babel自动对每个文件的runtime注入,而是引入@babel/plugin-transform-runtime并且使所有辅助代码从这里引入

压缩图片资源(减小代码体积)

  1. 背景:如果项目中引入了较多的图片,会导致项目体积偏大,请求速度较慢,需要对图片进行压缩,减小图片体积。

  2. 注:如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。

  3. image-minimizer-webpack-plugin此plugin可用来压缩图片资源

支持code split(优化代码运行性能)

  1. 我对code split的理解:

    1. 使用多入口多输出:这种方式不会达到按需进行网络请求的效果,但是浏览器可以并行请求多个文件,有一定优化

    2. 使用import动态导入语法:这种方式会达到按需进行网络请求的效果,可优化首屏时间(react中使用lazy和Suspense组件路由懒加载就是这个原理)

    3. 使用preload/prefetch:这两种方式优化效果最好,既优化了首屏时间又优化了按需网络请求的时间,但浏览器支持较差(在react中懒加载的路由同样能达到此效果)

  2. 背景:打包代码时会将所有js文件打包到一个文件中,体积太大了。如果只要渲染首页,更好的方案是只加载首页的js文件,其它文件不应该被加载。所以需要将打包生成的文件进行分割,生成多个js文件,渲染哪个页面就只加载某个js文件,这样加载的资源更少,速度更快。

  3. Code Split(代码分割)主要做了两件事:

    1. 分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个js文件。

    2. 按需加载:需要哪个文件就加载哪个文件。

    3. react应用中可使用路由懒加载的方式实现。

支持Preload/Prefetch(优化代码运行性能)

  1. 背景:之前已经做了代码分割,同时会使用import动态导入语法来实现按需加载(也叫懒加载,路由懒加载的实现原理),但加载速度还有提升空间,比如:当用户点击按钮才加载这个资源,如果资源体积很大,那么请求速度较慢会有一定卡顿。需要在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。Preload/Prefetch技术能达到此效果。

  2. Preload:告诉浏览器立即加载资源

  3. Prefetch:告诉浏览器在空闲时才开始加载资源

  4. 共同点:

    1. 都只会加载资源,并不执行

    2. 都有缓存

  5. 区别:

    1. Preload加载优先级高,Prefetch加载优先级低

    2. Preload只能加载当前页面需要使用的资源,Prefetch可以加载当前页面资源,也可以加载下一个页面需要使用的资源

  6. 总结:

    1. 当前页面优先级高的资源用Preload加载

    2. 下一个页面需要使用的资源用Prefetch加载

  7. 问题:兼容性较差。(可在Can I Use网站查询API的兼容问题)

支持Network Cache(优化代码运行性能)

  1. 背景:假设main.js文件中引入了math.js文件,当math.js文件改变时,main.js文件也会改变,需要引入一个中间文件,只改变math.js与中间文件,不改变main.js问价,提高缓存效果

  2. 使用runtime.js作为中间文件

使用core.js处理兼容性问题(优化代码运行性能)

  1. 背景:之前已经使用了babel对js代码进行了兼容性处理,其中使用@babel/preset-env智能预设来处理兼容性问题。它能将ES6的一些语法进行编译转换,比如箭头函数、展开运算符等。但是如果是async函数、promise对象、数组的一些方法(includes等),它没办法处理。所以仅使用babel处理之后js代码仍存在兼容性问题,一旦遇到低版本浏览器会直接报错。所以需要彻底解决js的兼容性问题

  2. core-js是专门用来做ES6以及以上API的polyfill。(此项目中无需手动编写,react预设已包含)

module.exports = {
    presets: [
    [
        // 智能预设:能够编译ES6语法
        "@babel/preset-env",
        {
            useBuiltIns: "usage",// 按需加载自动引入
            corejs: 3,// corejs的版本
        },
    ],
    ]
}

支持PWA(提高代码运行性能)

  1. 背景:开发web app项目,项目一旦处于网络离线状态,就无法访问了。需要给项目提供离线开发体验

  2. 渐进式网络应用程序(progressive web application - PWA):是一种可以提供类似于native app(原生应用程序)体验的web app技术。其中最重要的是,在离线(offline)时应用程序能够继续运行功能。内部通过Service Workers技术实现。

总结

  1. 提升开发体验

    1. 使用Source Map让开发或上线时代码报错能有更加准确的提示
  2. 提升webpack打包构建速度

    1. 使用HotModuleReplacement让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快

    2. 使用OneOf让资源文件一旦被某个loader处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快

    3. 使用Include/Exclude排除或只检测某些文件,处理的文件更少,速度更快

    4. 使用Cache对eslint和babel处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快

    5. 使用Thread多进程处理eslint和babel任务,速度更快。(注意:进程启动通信需要时间开销,在大项目下再启用此功能)

  3. 减少代码体积

    1. 使用Tree Shaking剔除了没有使用的多余代码,让体积更小

    2. 使用@babel/plugin-transform-runtime插件对babel进行处理,让辅助代码从中引入,而不是每个文件都生成辅助代码,从而体积更小。

    3. 使用Image Minimizer对项目中图片进行压缩,体积更小,请求速度更快。

  4. 优化代码运行性能

    1. 使用code Split对代码进行分割成多个js文件,从而使单个文件体积更小,并行加载js速度更快,并通过import动态导入语法进行按需加载,从而达到需要时才加载该资源,不用时不加载资源

    2. 使用Preload/Prefetch对代码进行提前加载,等未来需要使用时就能直接使用,从而用户体验更好

    3. 使用Network cache能对输出资源文件进行更好的命名,将来好做缓存,从而用户体验更好

    4. 使用Core-js对js进行兼容性处理,让我们代码能运行在低版本浏览器

    5. 使用PWA能让代码离线也能访问,从而提升用户体验

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比官方CRA性能更好的React应用脚手架

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