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AniBehavior

29thnight edited this page Nov 27, 2025 · 1 revision

AniBehavior

간단 설명: AnimationState에 부착되어 상태 진입/갱신/종료 로직을 커스터마이징하는 추상 베이스.

라이프사이클 메서드

메서드 설명
Enter() 상태 진입 시 호출(오버라이드)
Update(deltaTime) 매 프레임 상태 갱신(오버라이드)
Exit() 상태 종료 시 호출(오버라이드)

필드

필드 설명
m_ownerController 소유 AnimationController 포인터
m_name 비헤이비어 이름
m_typeID 타입 고유 해시 GUID
m_scriptTypeID 스크립트 타입 GUID(핫리로드/리플렉션용)

사용자는 Factory를 통해 이름으로 생성 후 AnimationState에 장착.

CreatorEngine

API Docs

API Reference
Main
PhysicsSystem
RenderEngine
ScriptBinder
Utility_Framework

etc

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